Guipper es un software desarrollado por Julián Puppo opensource para la realización de visuales en tiempo real utilizando GLSL fragment shaders, esto permite ejecutar visuales parametrizadas y generativas con un peso extremadamente bajo, así como también agregar nuevos shaders. Este proyecto es el proyecto de graduación de la carrera Artes Multimediales de la Universidad Nacional de las artes, en Tesis de licenciatura podran encontrar un abordaje mas en profundidad sobre el programa, los procesos sobre los que esta programado y todo.
Características especiales:
Agredecimientos: a Kali Shade por sumar una amplia cantidad de shaders a la libreria oficial. A Lautaro Nuñez Muller por el diseño del software. A Munshkr por ayudarme a mantener el repositorio y hacer la versión en Mac. A Emiliano Causa y Juan José Maria Tirigall por ser directores de tesis de este proyecto.
Mail de contacto: julian.d.puppo@gmail.com